Mit Münzen bezahlst du Saatgut, Gebäude, Ausbauten und mehr Felder. So verdienst du sie schnell, von deinen ersten Minuten bis ins spätere Spiel.
Harvest Tycoon kostenlos spielen
1. Schnelle Feldfrüchte, während du spielst
Ein Feld bringt pro Stunde am meisten mit einer schnellen Feldfrucht, die du gießt und pflegst, weil du sie immer wieder neu pflanzen kannst. Diese bringen pro Feld und Stunde am meisten (zum üblichen Marktpreis, mit Gießen und Pflege):
| Feldfrucht | Ab Level | Fertig in (mit Gießen und Pflege) | Ertrag pro Ernte | Pro Feld und Stunde |
|---|---|---|---|---|
| Salat | 3 | 1 Min. | 18 Münzen | etwa 864 Münzen |
| Weizen | 1 | 1 Min. | 7 Münzen | etwa 840 Münzen |
| Mais | 1 | 4 Min. | 37 Münzen | etwa 592 Münzen |
| Gerste | 5 | 11 Min. | 78 Münzen | etwa 416 Münzen |
| Grüne Bohnen | 12 | 23 Min. | 75 Münzen | etwa 200 Münzen |
Schnelle Feldfrüchte brauchen dich vor Ort. Wenn du weggehst, pflanze etwas, das fertig ist, wenn du zurückkommst. Die besten Feldfrüchte für jedes Level zeigt sie alle.
2. Mach Waren, nicht nur Feldfrüchte
Feldfrüchte bringen wenig im Vergleich zu dem, was deine Gebäude daraus machen. Mais wird zu Futter, Futter zu Eiern, Weizen zu Mehl und Brot, und später werden die Waren größer und wertvoller. Halte deine Gebäude beschäftigt: Sie arbeiten, während du weg bist. Siehe Gebäude und Waren.
3. Verkauf an einem guten Tag
Die Marktpreise ändern sich jeden Tag: Eine Feldfrucht bringt 85% bis 115% ihres üblichen Preises, eine Ware 70% bis 160%. Ist ein Preis heute niedrig und hast du Platz im Lagerhaus, kann es sich lohnen, einen Tag zu warten. Siehe Markt und Lagerhaus.
4. Die Versandkiste
Ab Level 4 kannst du Feldfrüchte und Waren in die Versandkiste legen, statt sie gleich zu verkaufen: Sie zahlt am nächsten Morgen 10% mehr als der heutige Preis.
5. Aufträge, Aufgaben und Level-ups
- Lieferaufträge zahlen gut für die Waren, die sie verlangen.
- Aufgaben bringen Münzen und XP für Ziele, die du ohnehin erreichst.
- Jedes neue Level bringt Münzen: 10 × das Level.
- Hofarbeiten bringen ein paar Münzen, während deine Feldfrüchte und Gebäude arbeiten.
6. Dein erster Verkauf
Dein allererster Verkauf am Markt bringt das Doppelte. Verkauf deine erste Ernte sofort.